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第13章 马赛克

过去曾有古关“阴阳道”,因其瘴疠特别多,途径此处的人少有顺利通过的,所以又有俗号“鬼门关”,并有一谚语:鬼门关,十人去,九不还。

“九死”之名,“鬼门关”之称,全都来源于此。

但鬼门关的寓意不止如此,在神话传说里,鬼门关是阴间阳世交界之外的地方,是人死后的必经关卡。一个人若是站在鬼门关前,就意味着他正处于死亡的边缘。

入门则死。

而游戏里的鬼门关完完全全贯彻这一点。

只要够了解游戏规则不作死,顺利活到鬼门关出现并不算难,更别提还能找大佬带。比如孟丹芸带两个汉子,林风眠带贺逸。两个汉子若是能跟贺逸学着点,该听话是就听话,估计也能活到任务完成。

不过无论任务简单还是困难,存活率都低到令人发指,多亏鬼门关。

每个玩家都会有专为自己量身打造的鬼门关,且必须依靠自己的力量,独自完成这最后的考验。

任务完成之后,鬼门关抵达之前,玩家们会迎来铺天盖地刺眼夺目的光芒。

曾有暴走玩家表示:“知道我靠什么分清是九死还是现实吗

靠我每次都会眼瞎!

靠我眼瞎后还有一道破门撵着我跑!

靠我好不容易躲过一道破门下一秒就他妈踏进另一道!

靠!”

说的虽然夸张些,但基本属实,很快就引起大片共鸣,其他玩家蜂拥而上盖起高楼,加一加二加三加四一直加到蓝星人口总数量。

发现这条评论时,贺逸乐不可支地向林风眠分享,结果林风眠微微一笑,夸奖道:“概括能力不错。”

一无所知的贺逸原本单纯地当个笑话看,没想到林风眠也是认可的态度,瞬间迷茫:“……诶”

是以,进游戏前,林风眠专门给贺逸讲清楚了鬼门关的特点。

鬼门关最特别的地方一个词就可以概括,那就是“量身打造”。玩过游戏的人都知道,鬼门关在光芒消失后凭空出现,除了固有的一块黑黝黝算是门里,门上的“装饰”简直可以说是千奇百怪。

有人说鬼门关为什么会是蜘蛛织成的网

密密麻麻的蜘蛛齐齐朝他吐丝,他腿软得直接落了网好吗

有人说鬼门关上为什么有她母亲的脸

那张嘴一发声她根本不敢反驳,一脚就踏进了门好吗

“所以你要记住,鬼门关针对的是你的欲望、执念、或恐惧。”林风眠举了几个浅显易懂的例子,总结道:“若是无法克服,你就凉了。”

胆子一向不大的贺逸倍感心痛:“……这年头都不准人害怕什么的吗”

“世上没有人是无所畏惧的,甚至每个人的恐惧时时刻刻都有可能改变。”林风眠挑挑眉,冷静陈述,“你当然可以害怕,但在生死关头,你是选择恐惧地惨死,还是勇敢地苟活”

贺逸:“好死不如赖活……更别说惨死,我还是苟着吧。”

“鬼门关不会消失,除非你跑赢它、战胜它、勇于面对它,它才有可能认可你的胜利。”林风眠补充道,“你的鬼门关可能是一道,也可能是无数道。”

“啊”贺逸若有所思,“别人的鬼门关我也要躲”

难道这就是那条评论所吐槽的,刚躲过一道就踏入另一道

差不多是这个意思,别人的鬼门关虽是追别人跑的,一不小心踏进去照样玩完。林风眠点点头:“不仅如此,鬼门关是很在乎你内心想法的,有一句话叫怕什么来什么,如果你害怕你的鬼门关会分裂,下一秒它就一分为二给你看,两道门一起撵着你跑。”

贺逸:“……”

林风眠:“所以你要全程心平气和,间歇性无所畏惧……”

贺逸默默掏出小本本记笔记。

光芒大盛,鬼门关近在咫尺。

闭着眼睛的林风眠淡淡提醒:“别忘了怕什么来什么。”

只闻其声不见其人的贺逸远远地应了声好。

心跳不过上下五个来回,眼皮上的刺痛感便无声无息地退去,林风眠缓缓睁开双眼。

眼前依旧是熟悉的研究所大门,不过白大褂、狙击手、动物们——这些与任务有关的npc,全都随着光芒一同消失。

晴朗的天空尤为明亮,将众人的鬼门关照得清清楚楚。

贺逸面前是只神似大黄的胖橘,约莫与贺逸齐高,跑起来肥肉一颤一抖的,想来手感好到惊人。内心尖叫不止的贺逸看看胖橘黑洞一样的肚皮,哭丧着脸,认命般玩起躲猫猫。

撵着缩小版孟丹芸的,是同样缩小的简简单单的一道木门,想来是心智受缩小试剂影响的缘故,孟丹芸跑步摇摇晃晃,金灿灿的卷毛甩来甩去,又呆又萌。

木门似乎也这么觉得,少有的温柔又体贴,不紧不慢地追赶着放声尖叫也没人能听见的孟丹芸。

而小棠的鬼门关就瘆人许多,根根断指血淋淋,堆积出四四方方的轮廓。小棠眼底满是恐惧,张开嘴巴才发现自己被吓到失声,她转身就要逃跑,鬼门关却突然传来一道细细小小的哭腔:“小棠,你不能看着我死在鬼门关啊。”</p>

小棠应声回头,赫然发现层层断指之上,坐着一个巴掌大的小人儿,正是被她所害的“孟丹芸”!惶然四顾,小棠没能看到草丛掩藏的真正的孟丹芸,她难以置信地朝鬼门关走了一步……

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