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CM002 目标一个亿

a市某区人民法院调解室正在为一名少年的归属而吵得不可开交。

作为事件中心的主人公逐渐受不了这场争吵,而甩下一句狠话“我谁也不跟”逃离了现场。

离婚调解中,黛冬寒成为了唯一的输家,他的父与母都不想要他,他们的理由很简单,与他没有血缘关系,在过去的十五年人生之中,他一直以为自已的亲生父母就是坐在那里争吵的两个人,无论他们之间的家庭矛盾到了什么地步,他都会试图去拯救家庭破裂的危机。

为了守护这个完整的家庭,他从小就表现的极乖,幼儿园的时候就开始做起了家务,学业上也是刻苦用功,即使尽到所有努力依然不能改变家庭破裂的结果后,他仍未放弃。

然而随着父母把真相吐露,他再也绷不住了。

他是他们无法生育的情况下收养的孩子,然而这只是两人冲动的选择。拥有生育能力的一方选择了外遇组建新的家庭,没有生育能力的一方也找到了丁克一族的伴侣追求高品质的生活。

法院的意见是将他判给高收入有能力养育孩子的父方,但是父方则以会受到新家庭的阻挠为由拒绝监护人的职责,答应按月支付抚养费直至成年;当法院转向询问母方的意见时,却得到了“根本不想照顾什么孩子,早就想要摆脱这样的生活,自已都照顾不过来”为由拒绝,并同样愿意承担抚养费。

当然,法院方面是可以强制指定监护人的,然而,这样的结果对于当事人的黛冬寒来说简直是生不如死。

或许他可以选择将自已托付给福利机构,可这样的未来又能够有多么好,被弃养的话题一定会始终伴随他的学生时代甚至是整个人生。

于是,他选择了逃走,不逃走的话大概也是会有一个“令人满意”的方案出炉吧

随着父母逐渐撇清与他之间的联系的那一刻,这个家庭就已经不存在了,更不会有什么父子或者母子关系,他只会成为他们生活中多余的存在。

打破存钱罐,拿上换洗的衣物和一切能够作为身份证明的物件,就这样离家出走了,不,无家可归的他根本称不上什么离家出走。

一个刚刚升上高中尚未成年的少年流落在社会上,结果是可想而知了,唯一庆幸的是他足够聪明,没有被贩子或者骗子拐掠哄骗。

从小开始积攒的存钱罐维持生活不到两个月就已经是山穷水尽了,哪怕最后学会省掉住宿费,减少一日三餐为一日一餐,也仅仅是多撑几日时光而已。

接下来,他就应该去派出所求救了吧,这也意味着他彻底向大人们的世界屈服,接受任何可能性的糟糕待遇。

最后一晚,崩溃到底的他选择用网络直播的方式宣泄自已的遭遇,与其说是博取同情,不如说是在控告这个世界赋予他的人生。

网络直播确实引来了许多关注,但大多数人都是说一些安慰的话语然后继续冷眼旁观,有些人甚至认为这是一场直播作秀,当然也有人选择联系警察去帮助他。

在私聊的人中有一个开着荒诞笑话的人,“想不想中一张彩票,只需参加一场狼人杀模拟游戏”。

中上一张大额现金的彩票,的确能够解决生存危机,也不必依靠养父母生存,更不会走入福利院,将大额存款委托给相关机构,可以定期支取,从此开始独立自主的生活,长大后再用这笔钱做个小买卖什么的,人生可谓前途无限。

这样的妄想,瞬间在脑海中滑过,但当他以为对方只是一句玩笑话的时候,对方发来了一张彩票的中奖照片,是一百万的奖金,尚未支取。

只要他玩上一把游戏,对方就会将彩票邮寄给他,这样的好事无论是对方的善意施舍还是玩闹,都足以令他上钩。

当他同意参与游戏的瞬间,就被迫从现实世界中消失了,来到了游戏模拟的真实世界。

和进入通常的网络单机游戏一样,会有着系统引导。

他的脑海中自动地回响着来自于游戏系统的声音:

恭喜你成为“甲”字号玩家,现在开始新手引导,完成引导任务即可获得三日份干粮及饮用水。

当前游戏场景舞台为鬼灭之刃。

预计共招募十人包括地球玩家与外星玩家参与本轮真实模拟多人在线战术竞技游戏,游戏玩家将分列两个阵营,即地球阵营随机多数,外星阵营随机少数。

地球阵营玩家可以在真实模拟中使用从当前世界所获取的一切技能,道具等物品。

外星阵营玩家可以在真实模拟中使用所属世界能力,及从当前世界所获取的一切技能、道具等。

因有且仅有地球玩家熟知游戏舞台所属世界的剧情,故系统自动归类地球阵营为秩序阵营,以守护游戏舞台所属世界的原有主要剧情为己任;外星阵营为混沌阵营,以破坏游戏舞台所属世界的原有主要剧情为己任。

游戏进行中,所有玩家均不会被告知己方及敌方玩家的确切身份信息,仅能凭借主观臆测推断敌友关系,可以通过游戏内决斗来实现减少敌对玩家数量,当外星阵营玩家全部阵亡或地球阵营玩家阵亡达到或超过玩家总数一半时,游戏结束。

每当主线剧情遭到破坏或者重大影响时,如果有两个阵营玩家同时在场,亲眼目睹到外星阵营玩家对主线剧情造成事实性破坏或影响的地球阵营玩家可以当场申请房间模式仅有地球阵营玩家可发起申请。

此时系统自动暂停游戏进程,并将所有玩家拉入秩序之理审判室,为玩家佩戴面具、穿戴斗篷、统一声线与语言。

系统默认由申请人作为审判官,对全体玩家进行三轮问话所有人仅有一轮假话机会,三轮问话结束,进入自由申辩环节,申辩结束,所有玩家进行投票审判官拥有双票权,选择谁是破坏主要剧情的外星阵营玩家,并进行处决仪式。文網

处决仪式结束,系统将宣布被处刑者真实身份,并继续游戏进程。

无论处刑对象是否正确,无论是否有地球阵营玩家发起房间模式,所有被破坏主线剧情都将得到强制修正,由此所引发的游戏内npc记忆修正请玩家自行判断并理解。

奖励内容:

地球玩家获胜,可以根据游戏帐号数据获得相应的现实世界彩票中奖号码奖励;或者可以选择生成积分,保留部分帐号数据,继续下一局真实模拟游戏来累积奖金池。

平行世界玩家获胜,可以根据游戏帐号数据获得相应的现实世界机缘奖励;或者可以选择生成积分,保留部分帐号数据,继续下一局狼人杀游戏来累积机缘水平。

惩罚内容:

所有失败或死亡玩家,系统会根据所属游戏帐号数据生成积分。

积分可以转化为一定寿命值,除意外事故与疾病因素外,都将寿终正寝;或者,积分达到一定程度,可以参与到下一轮游戏,累计共可重开三次游戏,累计四次失败,将在回归原来世界一年后意外死亡。

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